El papel de la IA en la industria gaming
Los diseñadores, los desarrolladores y los investigadores de videojuegos y de IA llevan mucho tiempo trabajando juntos para dar vida a grandes ideas, pero también para ofrecer formas interesantes de interactuar con un entorno 3D.
Lo cierto es que en la sociedad actual estamos asistiendo a una revolución de tecnologías y nuevas ideas.
En gran medida, la industria del juego se ha vuelto mucho más sofisticada en los últimos años, no sólo en lo que respecta a los efectos visuales o la jugabilidad, sino también mediante la introducción de la inteligencia artificial (IA).
Esto se aplica principalmente a los videojuegos en línea, en los que los desarrolladores crean sus propios mundos virtuales poblados por miles de personajes controlados por el usuario.
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Agentes autónomos en el mundo gaming
Los agentes son programas semiautónomos que realizan una tarea automatizada.
Estos agentes pueden ser creados por un desarrollador de software, y luego se les da la capacidad de «aprender» de la experiencia para completar una tarea más compleja.
Esto se utiliza en los videojuegos de inteligencia artificial (IA), donde el oponente de un jugador es controlado por un agente en lugar de ser simplemente programado.
El término «agente autónomo» se aplica a un personaje de un juego de ordenador que puede realizar acciones independientes del control del jugador.
Por ejemplo, un agente autónomo puede estar programado para realizar una serie de acciones, como «seguir al personaje principal», «recoger un objeto y traérmelo» o «atacar a cualquier criatura hostil».
Para llevar a cabo las acciones requeridas, el agente autónomo puede tener que tomar decisiones basadas en información no proporcionada por el diseñador del juego.
Esto hace que el agente parezca más realista y produce una jugabilidad menos predecible.
Hay dos categorías principales de agentes autónomos:
1) Personajes no jugadores (PNJ).
Están controlados por la inteligencia artificial. Suelen tener patrones de comportamiento programados, como seguir una ruta predefinida al caminar por un entorno o atacar a cualquier criatura hostil que se encuentre cerca.
Los NPC son más comunes en los juegos para un solo jugador, donde pueden mejorar la narración de la historia y hacer que el juego sea más interesante.
2) Agentes controlados por jugadores humanos.
Se utilizan en los juegos multijugador, especialmente en los escenarios de equipo o de jugador contra jugador, donde los jugadores humanos pueden competir entre sí sin tener que esperar a que los oponentes del ordenador se muevan.
Los agentes controlados por jugadores humanos también pueden utilizarse para un solo jugador, especialmente en los de rol.
¿Cómo jugarías con una IA próxima?
Imagina un juego en el que la mayoría de los jugadores son humanos contra humanos, pero al que se añade una IA.
Quizá tenga una desventaja o le toque en su propio equipo.
Una IA con desventaja podría ser algo así como un bot que está programado para jugar peor que nosotros (pero no lo suficientemente mal como para perder) para que podamos tener una mejor oportunidad de ganar, pero que se vuelve progresivamente más difícil cuanto más mejoramos en él.
La IA podría no sólo estar en nuestro equipo, sino también jugar contra otras IAs además de nosotros.
Esto podría añadir algo de picante para hacerlo más desafiante. El ordenador podría encontrar estrategias en las que los humanos nunca hubieran pensado y explotarlas.
Si lo pensamos bien, hay un montón de juegos en los que esto ya ocurre sin que nos demos cuenta (excepto la gente que lo hace).
El ajedrez ha sido jugado tanto por ordenadores como por humanos durante décadas, y el ordenador siempre parece estar un paso por delante de nosotros.
Posibles obstáculos para la IA en el mundo gaming
La inteligencia artificial (IA) es una característica clave en casi todos los de estrategia, y también es cada vez más importante en los shooters en primera persona y otros géneros.
Sin embargo, el desarrollo de la IA presenta muchos escollos, sobre todo si se va a utilizar en juegos multijugador competitivos.
Ajustar la IA es especialmente difícil porque no se puede confiar en ningún conocimiento previo sobre el comportamiento típico de los jugadores.
No hay forma de saber cómo reaccionarán los jugadores al juego, así que no se puede cambiar la IA como reacción a comportamientos específicos de los jugadores.
En su lugar, tienes que diseñarla para todas las formas posibles en que un jugador puede actuar o reaccionar.
Esto puede llevar mucho tiempo, pero sin esta inversión de tiempo tu juego sufrirá de comportamientos aleatorios e inconsistentes de la IA que hacen que el juego no parezca competitivo.
¿Cuál es la precisión de los videojuegos de IA?
Últimamente se han producido muchos avances en la industria de los videojuegos.
Los gráficos son más realistas y casi pueden hacerte sentir que estás en medio de la acción.
Esto se debe a la inteligencia artificial que se ha convertido en un pilar de los videojuegos.
La Inteligencia Artificial (IA) permite a los jugadores jugar contra oponentes de nivel humano y ser capaces de predecir sus próximos movimientos.
Esto se consigue mediante el aprendizaje automático, que permite a los ordenadores aprender de sus errores y aciertos, así como enseñarse a sí mismos nuevas estrategias.
Con ello, se pueden crear sofisticados sistemas de IA con diferentes personalidades y niveles de habilidad en función de su finalidad.
Esta tecnología ha hecho posible no sólo crear una experiencia de juego más realista, sino que también ha permitido a los desarrolladores crear nuevos géneros, como los juegos de estrategia por turnos y los de estrategia en tiempo real, que no podrían haberse creado antes.
A medida que esta forma de tecnología siga evolucionando, podemos esperar que los videojuegos sigan avanzando con la tecnología de IA como aspecto principal.
La IA mejora en casi todos los aspectos de los videojuegos
El desarrollo de la inteligencia artificial en los videojuegos ha mejorado mucho en los últimos años.
La inteligencia artificial es un factor importante que hace que esta experiencia sea más interesante y desafiante para los jugadores.
Para ayudarte a saber más sobre esta tecnología, hemos recopilado una lista de datos sobre ella y sobre cómo puede mejorar tu experiencia de juego.
La inteligencia artificial no siempre tiene que incluir la programación.
Una de las formas más comunes de introducir la inteligencia artificial en tus videojuegos es mediante la generación procedimental.
Este enfoque te permite crear nuevas características que no pueden ser creadas a mano.
Estas características pueden incluir nuevas tierras o mapas que continúan cambiando a medida que el juego progresa.
La inteligencia artificial puede añadir valor a tus videojuegos de muchas maneras, y todas ellas se basan en cómo la utilices.
Algunos de estos beneficios incluyen la mejora de elementos de la interfaz de usuario, hacer que tu personaje sea más inteligente y mejor en la lucha, dar un mejor comportamiento a los enemigos, mejorar los gráficos y la animación, añadir nuevos objetos al juego, crear escenarios aleatorios e incluso añadir nuevas historias y campañas para jugar.
La inteligencia artificial puede proporcionar una cantidad infinita de posibilidades cuando se utiliza en los videojuegos.
Conclusión: Hacia dónde se dirige la IA en el gaming
La inteligencia artificial se puede encontrar en muchos aspectos diferentes dentro de la industria de los videojuegos.
Ya sea para agilizar los procesos, nivelar el campo de juego o hacer que una experiencia inmersiva sea aún más realista.
La inteligencia artificial en la industria de los videojuegos es todavía una tecnología en crecimiento, con muchas aplicaciones que aún no se han hecho realidad.
Será interesante ver qué tipo de avances se producen en los próximos años.